プログラミング教室 04/27

今日は、迷路ゲームの作成です。

座標という概念ができて、学校でもならっていない部分がでてきます。

でも、プログラミングを作ってみると

こういうことかとすぐ理解してしまいますね!

 

 

あとは、課題では、バナナがでてくるのですが、

猫で、バナナはおかしい!っていうことで

焼き魚を一生懸命描いてくれました(笑)

 

 

七輪(網)と うちわまで登場です( *´艸`)

次は、横に女の子を描きたいそうですよ~

 

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